<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss
    version="2.0"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:webfeeds="http://webfeeds.org/rss/1.0"
    xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
    >
    <channel>
        <title>Game-dev Tag - Viblo</title>
        <link>https://viblo.asia/rss</link>
        <description><![CDATA[Free service for technical knowledge sharing]]></description>
        <atom:link href="https://viblo.asia/rss/tags/game-dev.rss" rel="self"></atom:link>
                <copyright>Sun* Inc.</copyright>
                                                <webfeeds:logo>https://viblo.asia/logo_full.svg</webfeeds:logo>
        <image>
            <url>https://viblo.asia/logo_full.svg</url>
            <title>Game-dev Tag - Viblo</title>
            <link>https://viblo.asia/rss</link>
        </image>
                                <language>vi-vn</language>
        <lastBuildDate>2026-06-13T20:19:28+07:00</lastBuildDate>
                <item>
            <title><![CDATA[Ziva làm gì trong Godot — phân tích chi tiết API]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/ziva-lam-gi-trong-godot-phan-tich-chi-tiet-api-Nj4vg8D2J6r</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/ziva-lam-gi-trong-godot-phan-tich-chi-tiet-api-Nj4vg8D2J6r</guid>
            <description><![CDATA[

Trong các plugin AI cho Godot, sự khác biệt giữa "thực sự thao tác editor" và "chỉ ghi file từ bên ngoài" nằm ở chỗ nào? Tôi đã đào sâu vào API mà Z...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ziva Engine</dc:creator>
            <pubDate>2026-05-21 06:22:50</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[So sánh 11 plugin AI cho Godot năm 2026]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/so-sanh-11-plugin-ai-cho-godot-nam-2026-bNVQGormJvR</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/so-sanh-11-plugin-ai-cho-godot-nam-2026-bNVQGormJvR</guid>
            <description><![CDATA[Tôi đã làm game với Godot được hai năm, và các plugin AI đã chuyển từ một thứ gây tò mò vào năm 2024 thành một lớp tăng năng suất thực sự vào năm 2026...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ziva Engine</dc:creator>
            <pubDate>2026-05-21 00:48:19</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Sử dụng Tween trong Godot 4 để tạo animation mượt mà bằng code]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/su-dung-tween-trong-godot-4-de-tao-animation-muot-ma-bang-code-OXLA0jorJGr</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/su-dung-tween-trong-godot-4-de-tao-animation-muot-ma-bang-code-OXLA0jorJGr</guid>
            <description><![CDATA[Tween là một trong những công cụ hữu dụng nhất trong Godot 4 nhưng cũng bị bỏ qua nhiều nhất. Nếu bạn từng viết animation bằng _process(delta) và tính...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ziva Engine</dc:creator>
            <pubDate>2026-05-18 08:25:15</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Xuất Godot 4 sang Web (HTML5): hướng dẫn thực tế và 4 lỗi hay gặp]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/xuat-godot-4-sang-web-html5-huong-dan-thuc-te-va-4-loi-hay-gap-7Z4DEGBwJnX</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/xuat-godot-4-sang-web-html5-huong-dan-thuc-te-va-4-loi-hay-gap-7Z4DEGBwJnX</guid>
            <description><![CDATA[Việt Nam là một trong những thị trường web game lớn nhất Đông Nam Á. Người chơi không phải lúc nào cũng có máy mạnh, mạng nhanh, hay tâm trạng để tải ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ziva Engine</dc:creator>
            <pubDate>2026-05-14 09:30:55</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tối ưu hiệu năng game Godot 4 trên Android: 5 mẹo thực tế]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/toi-uu-hieu-nang-game-godot-4-tren-android-5-meo-thuc-te-G24B8GlGLz3</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/toi-uu-hieu-nang-game-godot-4-tren-android-5-meo-thuc-te-G24B8GlGLz3</guid>
            <description><![CDATA[Godot 4 hỗ trợ Android khá tốt, nhưng nếu không tối ưu, game của bạn có thể chạy 30 FPS thay vì 60 FPS trên các thiết bị Android tầm trung. Bài viết n...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ziva Engine</dc:creator>
            <pubDate>2026-05-09 02:18:41</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tôi port game Godot 2D sang Android — đây là những gì làm fps tụt từ 60 xuống 22]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/toi-port-game-godot-2d-sang-android-day-la-nhung-gi-lam-fps-tut-tu-60-xuong-22-wlVmRwMw45Z</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/toi-port-game-godot-2d-sang-android-day-la-nhung-gi-lam-fps-tut-tu-60-xuong-22-wlVmRwMw45Z</guid>
            <description><![CDATA[

Tuần trước tôi port một prototype game 2D từ Godot 4.4 desktop sang Android. Trên PC nó chạy mượt 60 fps. Lần build đầu tiên trên một chiếc Pixel 4a...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ziva Engine</dc:creator>
            <pubDate>2026-05-07 11:28:28</pubDate>
                                                                                                        </item>
            </channel>
</rss>
